大多数情况下战士优先加攻击,准确只在命中不足或面对高敏捷目标时补够即可。攻击直接提高物理伤害,适合练级、刷普通怪、打低闪避boss和日常任务;准确主要影响物理攻击能否命中,命中后不会额外提高单次伤害。按常见传奇判定,40级战士基础准确约为17点,而普通道士敏捷约为18点,因此不堆准确时,战士攻击道士可能出现少量空刀;把准确补到18点左右,通常就能稳定应对普通敏捷目标。

攻击和准确的实际价值要看有效输出,而不是只看面板数值。假设一次攻击伤害为100但命中率只有80%,平均每次只能造成约80点有效伤害;换成攻击90、命中率100%的搭配,平均伤害同样约为90点,后者反而更稳定。若角色平时打怪几乎不出现miss,准确属性就没有继续堆高的必要,增加攻击、幸运或其他伤害属性更划算;若连续攻击经常出现未命中,即使攻击面板很高也只是看起来强,实际清怪速度和pk爆发都会下降。官方属性说明也将攻击定义为攻击能力,将精确度定义为击中对手的能力,两者作用并不重复。
刷怪和升级场景应以攻击为主,只有遇到明显闪避的怪物或高敏捷boss时才临时换准确。操作时先用当前装备连续攻击目标30至50次,观察是否频繁出现miss;如果命中稳定,就保留攻击装,如果空刀次数明显偏多,则优先替换一件加准确的项链、武器或首饰,再重复测试。普通地图、任务怪和低闪避目标不需要为了理论上的满命中牺牲大量攻击,尤其是低投入玩家,前期一件高攻击装备往往能直接缩短击杀时间,带来的经验和装备收益更明显。
玩家对战和攻城时应先判断对手是否走高敏捷路线,再决定准确投入。战士对战普通战士或法师时,基础准确通常已经足够;对道士、佩戴敏捷装备的角色,或者经常依靠走位拖延的目标,应先把准确提高到接近或超过对方敏捷,再把剩余位置换成攻击。若对方敏捷为18点,战士可先达到18点准确作为基础门槛;若对方通过装备把敏捷堆到20点、25点甚至更高,就不能继续只堆攻击,应按实际面板逐步补准确。准确装备适合解决打不中的问题,不适合无条件全身堆叠,因为超过目标有效敏捷后,继续增加准确的收益会迅速降低。
最稳妥的配装顺序是先保证基础攻击,再用一至两件准确装备处理特定目标,最后把空余属性全部投入攻击。新手和以刷怪为主的玩家可采用攻击优先、准确备用;中期玩家可准备一套高攻击装和一件准确替换件;专注pk的战士则应根据对手敏捷调整,进场前检查属性,发现空刀后立即换准装,不要等到烈火、刺杀连续落空才处理。不要把准确当成伤害属性,也不要因为面板攻击高就忽略命中率;只要攻击已经稳定命中,最终选择仍应回到攻击。