等级的核心作用是提升角色基础属性,并逐步解锁转生、行会、地图、装备和其他功能。角色达到当前经验要求后即可升级,等级越高,能参与的玩法越多,基础战斗能力也会同步提高;但等级并不等于全部战力,装备、技能、转生和各类养成系统同样决定输出与生存能力。等级较低时应优先完成能快速获得经验的内容,等级达到关键门槛后再把资源转向转生和高阶装备。

前期等级主要用于推进主线和开启基础功能,1至69级应按照任务指引持续清理主线、日常任务和除魔内容,同时保持在线打怪获取经验。游戏内经验界面会显示当前等级、经验条、升级所需经验、10倍经验点和储存经验;每日登录及完成除魔任务可获得10倍经验点,打怪产生的额外经验在有点数时可按10倍计算,没有点数时则会先储存,后续再兑换。实际操作时,先领取每日奖励和除魔任务,再进入适合当前战力的地图挂机,避免空挂在低经验区域;如果角色无法稳定击杀高等级怪物,应优先选择能持续清怪、死亡率低的地图。
达到70级后,等级最重要的价值是开启转生系统和行会系统,角色成长会从单纯升级转向等级加转生的双线提升。转生系统分为15个等级,提升转生等级可以获得更多属性加成,使用更高等级的装备,并进入转生地图挑战更强boss;转生通常还需要完成对应试炼。行会系统同样在70级开放,加入行会后可参与行会首领、群体活动和行会地图相关内容。70级时不要只盯着普通等级继续挂机,应立即检查转生入口、试炼条件和可穿戴装备,把经验、材料和强化资源集中到能够提升实际战力的项目上。
不同阶段使用等级的重点并不相同:新手阶段以升级速度为主,先推主线、领经验奖励,再补每日除魔和挂机;中期达到70级后,以完成转生试炼、进入转生地图和更换高等级装备为主;后期则要根据目标选择路线,刷boss和副本时优先保证等级、转生和装备达到地图门槛,参与pk或跨服玩法时则要同步提高攻击、防御、生命及技能等级。常见操作错误是只追求等级数字而忽视装备穿戴条件,或者在没有10倍经验点时随意消耗高收益刷怪时间;等级提升后应及时查看新解锁入口、装备要求和转生条件,确保每一次升级都转化为可使用的战斗能力。