打人时应先把挂机刷怪技能换成pk技能,再按职业把输出、控制、位移和保命功能分开摆放。进入角色界面,点击技能—技能设置,从左侧主动技能列表选择技能,再点击右侧技能栏对应位置完成绑定;需要调整连招时,直接替换技能位置即可。实战中不要只依赖自动释放,自动模式通常只会自动使用一个技能,遇到玩家后应手动锁定目标;右下角攻击按钮向右上方滑动,可以切换为攻击玩家的操作。技能未学会、未解锁或不符合当前职业条件时,不能强行纳入pk配置。

战士打人优先设置刺杀剑术、野蛮冲撞、逐日剑法、护体神盾,这套配置适合单挑和追击远程职业。刺杀剑术负责贴身后的稳定输出,野蛮冲撞用于接近、卡位和打断,逐日剑法用于中距离突进或收尾,护体神盾则提高承伤能力。操作顺序建议先开护体神盾,再利用走位接近目标,确认对手无法及时拉开距离后使用野蛮冲撞,随后接逐日剑法和刺杀剑术;对法师时不要一开始就交野蛮,先逼出对方位移或防御技能,再冲撞接爆发。烈火剑法和开天斩更偏重不同输出逻辑,技能栏紧张时不要同时舍弃位移和防御去堆攻击。
法师打人应把魔法盾、雷电术、冰咆哮、抗拒火环作为基础pk组合,单挑时保命技能和单体伤害各占一席,团战时可将雷电术替换为火墙或流星火雨。魔法盾要在接战前开启,雷电术用于持续点杀,冰咆哮负责范围压制,抗拒火环用于推开贴身战士。面对近战目标时,先铺火墙或冰咆哮限制路线,再用雷电术补伤害,血量下降或被贴脸后立即使用抗拒火环并拉开距离。火墙属于需要选地面位置的技能,不要只开启自动释放后站桩等待;技能释放顺序应根据目标距离调整,近身防御优先于追求伤害。
道士打人适合设置施毒术、召唤神兽、嗜血术、无极真气,核心思路是先削弱、再消耗、最后爆发。开战后先给目标施毒,再召唤神兽卡住追击路线,保持移动距离,用嗜血术进行远程输出;目标血量进入斩杀区,或对方关键防御技能已经交出后,再开启无极真气衔接输出。单挑战士时要让神兽承担第一轮接近压力,不能主动贴身硬换;团战中则优先给集火目标上毒,随后把神兽放在敌方前排或通道位置。技能等级不足时,优先保证施毒术、召唤技能和主要输出技能能正常使用,不要为了追求爆发而完全放弃续航。

新手阶段以一个保命、一个控制、两个输出为设置原则,技能不全时先保证能打能退;中期单挑要把位移或推开技能放在最容易点击的位置,团战则优先保留范围伤害和保护技能;高战玩家可以按战士近战爆发、法师远程控场、道士持续消耗分别保存三套方案。进入地图前先确认自动技能、攻击目标和药品设置,战斗中不要连续重复点击同一个长冷却技能,等目标进入有效距离再释放,才能减少空技能并提高击杀成功率。