个人屠魔想打满经验,关键不是直接进入最高等级地图,而是先把屠魔试炼的个人最高经验刷出来,再用适合自身战力的地图完成持续挂机。角色达到37级后开启焰火屠魔,地图通常分为一心一意、心心相印、飞火流星、浪漫星雨和绮梦幻想,对应怪物等级约为15、25、35、45和55级;每次进入需要消耗3个同类焰火,因此应优先选择能够稳定清怪、不会频繁死亡的最高地图。

正式挂机前要按准备增益—试炼测试—锁定最高记录—开启个人屠魔的顺序操作。先补满血蓝,设置自动吃药和技能循环,开启可用的双倍经验卷轴,并叠加服务器经验、师徒经验或回归经验加成;随后进入屠魔试炼,连续挑战同一地图,直到面板显示的最高获得经验不再提升。试炼结果按最高成绩计算,不是按最后一次成绩计算,所以中途发挥失常也不会覆盖已经刷出的高值。完成试炼后进入个人焰火屠魔设置,每次消耗3个对应焰火,最多可设置24次,也就是12小时;挂机结束后要回到个人面板手动领取经验。

不同阶段应按清怪效率选择地图,而不是只看角色等级。37至39级优先飞火流星,若装备较好且能持续站住,再尝试浪漫星雨;40至49级以浪漫星雨为主,无法保持连续击杀时退回飞火流星;50级以上可以选择绮梦幻想,但如果怪物刷新后长时间打不完,使用浪漫星雨反而更容易拿到稳定经验。实际判断标准是连续自动战斗10分钟不死亡、血蓝不会快速见底、怪物刷新后能迅速接上击杀;满足这三个条件,低一级地图往往比高一级地图的实际收益更高。五层地图的怪物和属性基本相同,主要用于分散玩家,优先选择人少、路线顺畅的楼层。
个人屠魔的经验收益依赖有效挂机时间,因此不要把时间浪费在反复进出、抢怪或挑战明显打不动的地图上。进入后先确认角色处于自动战斗状态,再检查红蓝药恢复比例、攻击范围和技能顺序;死亡会直接退出副本,离开地图后剩余时间仍会继续消耗,重新进入也不会返还已经流失的时间。个人屠魔期间,角色在野外打怪不会额外叠加同一段时间的经验,设置好12小时挂机后即可利用这段时间处理其他日常;经验结算时及时点击领取,才能把已经完成的个人屠魔收益转化为角色经验。