穿怪打人首先要确认当前地图是否开放穿怪规则;允许时可利用一至两只小怪制造短暂遮挡,沿斜线切入目标身侧,再接控制和爆发完成近身击杀;禁止时则不存在靠正常走位强行穿过怪物的操作,只能改用卡位、绕后或队友夹击。进入地图后先在边缘试走,连续向单只怪物移动3—5次,若角色始终被顶回,说明该区域不支持穿怪;若能通过,还要单独测试是否允许穿人,因为部分传奇地图会分别设置穿人和穿怪,两项规则并不一定同步。不要使用加速、穿怪辅助等第三方功能代替正常操作,规则不支持时应直接更换打法。

战士单挑时应先把怪物拉成一列,再让目标站在怪物外侧,角色从目标的斜后方切入,不要正面直线追赶。操作顺序是先点中玩家目标,移动两到三步调整朝向,等怪物挡住对方退路后快速贴身;若本服保留传统野蛮冲撞判定,使用前必须满足自身等级高于目标、双方处于同一直线且角色正面朝向目标,否则很容易出现撞空。命中后立即接刺杀剑术,再用烈火剑法打爆发,技能间隔不要停在怪物正前方,打完一轮就横向移动一格,避免被目标和小怪同时夹住。刺杀适合隔位压制,烈火适合目标被控或退路受限时释放。
等级和装备不足时,不要把穿怪当成无伤击杀手段。新手阶段优先选择攻击低、数量少的普通怪练习,身边最多保留两只可控小怪,血量低于60%就停止追击,低于40%立即脱离怪群并补药;等级低于对手时,野蛮冲撞通常无法作为稳定起手,应改用墙角、门口或狭窄通道限制对方移动。中期有基础装备后,可以用引怪—贴身—刺杀—烈火—横移的循环压制脆皮职业;法师或道士开始拉开距离时,不要绕着密集怪群硬追,先清出一条退路,再从侧面切入。打boss区域发生争夺时,清掉挡路小怪比盲目追人更重要,否则一旦残血,碰撞会直接封死撤退路线。
团战中的穿怪打人应以切后排和救援为主,而不是单独冲进怪堆。两人配合时,由一名战士吸引小怪并封住前进路线,另一名战士从侧面穿入攻击目标;有道士或法师支援时,先让远程职业施加毒、控制或范围伤害,再由近战贴脸收割。攻击模式要保持在全体攻击或指定目标状态,避免技能锁到旁边小怪;需要控制英雄或分身时,先确认其处于战斗状态,再指定玩家目标,否则只会跟随或停在原地。散人适合单只小怪配合绕后,装备成型后可在狭窄地形连续换位,行会战则应优先保护己方后排并截断敌方退路,穿怪只服务于接近目标、躲避集火和完成击杀。