传奇服务端设置地图传送,先确认目标地图代码和可通行坐标,再按用途选择地图连接、固定坐标传送或随机传送:需要玩家走到指定位置自动换图时使用地图连接;需要通过传送员、npc或按钮进入指定落点时使用固定传送;只要求进入目标地图、不要求落点一致时使用随机传送。固定传送通常使用 `mapmove 地图代码 x坐标 y坐标`,随机传送使用 `map 地图代码`,两者都必须确保目标地图已经在服务端地图目录和地图配置中注册,否则可能传送失败或进入错误场景。

设置npc固定传送时,先备份服务端配置,再确认npc所在地图、目标地图代码和坐标,随后在npc脚本的执行段加入固定传送命令,例如 `act` 下一行写入 `mapmove d601 207 236`,表示将角色送到d601地图的207、236坐标;如果不需要固定位置,可改成 `map d601`,由引擎随机安排落点。目标坐标应放在安全区、入口平台或道路中心,避免落在墙体、障碍物、怪物密集区或无法移动的格子。若要限制进入条件,应先完成等级、物品、金币、任务标志或人数检查,条件满足后再执行传送;例如可设置等级达到30级、携带1000金币才能进入,扣除费用的动作也应放在传送命令之前,防止条件失败时仍被扣除。
设置玩家走到某个坐标后自动传送时,使用支持地图连接的 `mapinfo.txt` 配置,在源地图坐标和目标地图之间建立连接,例如 `0 330,330 -> d601 207,236`,表示角色走到0号地图的330、330位置后,转移到d601的207、236位置;不同引擎的分隔符和字段顺序可能不同,应以本地配置文件已有格式为准。若采用地图事件触发脚本,则需要在功能设置中开启地图事件触发,并在触发脚本里调用 `mapmove`;配置完成后,用角色连续测试10次,检查是否每次都能到达目标点、是否出现卡墙、重复触发或跨地图后无法移动的情况。

常见操作错误是把地图显示名称当成地图代码、只填写目标地图却误以为会固定落点、坐标没有经过实地测试,以及把进入条件写在传送命令之后;其中 `map` 本身只负责随机传送,不会自动检查等级、物品、人数或副本状态,这些限制必须单独写在执行传送前。新手村、主城和任务入口适合使用固定坐标,方便玩家重复寻找;人员较多的活动地图可使用随机传送分散落点;副本入口则建议采用条件检查+固定坐标+进入提示的组合,并为失败条件保留明确提示。完成设置后重启或重新加载对应配置,再分别测试普通角色、低等级角色和满足条件角色,确认传送权限、落点位置与消耗结果均符合预期。