蓝月传奇法师优先搭配道士英雄,尤其适合玩家对战、行会争夺和需要持续作战的场景;如果主要刷怪、打神兽,可根据操作习惯在道士、法师、战士之间选择。法师与道士可释放末日审判,对角色和英雄造成400%伤害,对怪物、神兽造成1000%伤害;法师与战士的雷霆一击分别为390%和1000%;法师与法师的火龙气焰分别为380%和1000%。单看对人爆发,道士英雄最高;单看刷怪倍率,三种组合没有差别。

道士英雄适合把法师培养成稳定的持续输出组合。道士拥有施毒术、治愈术、召唤神兽和隐身术,法师可以利用远程攻击和范围技能保持距离,再借助道士的辅助能力延长作战时间。打玩家时,先让道士施毒,再用法师的火墙、雷电术或冰咆哮压低目标血量,合击图标亮起后优先对准敌方主角色释放;面对高爆发战士时,不要让法师和道士同时贴近目标,保持一前一后的位置,避免被对方近战技能一次覆盖。道士组合的优势不是只靠400%倍率,而是输出、回复和异常消耗同时存在,适合中期以后经常参与pk的玩家。

法师英雄适合刷怪、清理密集目标和追求范围压制的玩法。法师英雄具备雷电术、魔法盾、火墙、疾光电影、冰咆哮和抗拒火环,与主法师同时使用范围技能时,能够快速覆盖多个目标;面对怪物或神兽时,火龙气焰同样达到1000%伤害,因此选择双法师不是因为刷怪倍率更高,而是因为技能覆盖更集中。操作时先把怪物引到火墙区域,再用冰咆哮或疾光电影处理密集目标,魔法盾应在接触高伤害怪物前开启。双法师更适合已有一定装备、能够靠走位维持安全距离的玩家,新手若经常被近身,实际效率未必高于道士组合。
战士英雄适合需要近身牵制、单人推图和不习惯频繁走位的玩家。战士拥有刺杀剑术、攻杀剑术、半月弯刀、火焰剑法和野性冲撞等技能,可以承担贴近目标、打断追击和制造输出空间的作用;雷霆一击对角色和英雄为390%,对怪物、神兽为1000%,在对人伤害上仅比道士组合低10个百分点。使用时先让战士接近目标并施加压力,法师站在侧后方铺设火墙和释放雷电术,合击应在敌人被战士牵制、无法及时脱离时使用。若装备较弱、血量不足或经常单刷,战士组合的容错率通常比双法师更好,但面对远程消耗阵容时需要避免英雄冲得过深。

选择英雄前应先确定主要战斗内容,因为英雄一旦选定后不能随意更换。日常以pk、抢夺资源和行会战为主,选择道士;以挂机刷怪、神兽和密集地图为主,选择法师;以单人任务、近身牵制和低操作压力为主,选择战士。资源有限的前期优先提升主法师的攻击、命中和生存能力,再集中培养英雄等级与技能,不要因为看到合击倍率相近就平均分配装备。最终搭配依据应是战斗目标、操作习惯和队伍缺口,而不是只比较面板上的一项伤害数字。