14级优先去兽人古墓,也就是玩家常说的骷髅洞;如果装备较好或已经组到稳定队伍,再转入比奇矿区、僵尸洞冲经验。兽人古墓的怪物强度与14级角色较匹配,适合战士单人稳练,也适合法师、道士组队清怪;僵尸洞的经验和技能书收益更高,但怪物攻击、地图通行和抢怪压力都明显增加,不适合刚到14级、装备仍以商店装为主的玩家。经典经验表中,14级升15级需要30000点经验,建议把目标拆成先稳定刷怪,再连续完成一趟回城补给,不要为了追求高等级地图频繁死亡。

单人升级时,从比奇城补满药品后进入兽人古墓一层,先清理骷髅、骷髅战士和洞蛆,确认普通怪能在较短时间内单独击杀,再推进二层;一层刷怪密度低或被其他玩家占满时,可改去天然洞穴或沃玛森林入口。战士应优先选择开阔位置逐只引怪,避免同时承受三只以上近战怪物;法师要保持距离,利用墙角、障碍物和走位减少掉血;道士则适合边打边补血,达到本区规则的施毒术学习条件后,可用施毒术降低单只怪物的处理时间。兽人古墓本身位于比奇省西侧,是前期常用的起步练级区域,地图衔接比奇省、天然洞穴和其他练级点,回城补给较方便。
有队伍时,14级可以把练级重点放在矿区或僵尸洞,但进入前应满足三个条件:至少有一名队友能稳定吸引怪物,队伍中有持续输出或治疗能力,且全队能连续清理入口区域而不是打一只退一步。建议由战士或防御较高的角色先探路,法师站在后方集中攻击,道士负责施毒、治疗和补位;每清完一小片区域就停留等待刷新,效率通常高于四处乱跑找怪。僵尸洞除了经验,还可能掉落前期职业技能书,因此适合想同时提升等级和补技能的玩家;但若药钱不足、回城卷不足或队伍成员等级相差过大,收益会被死亡和跑图时间抵消,应退回兽人古墓继续练级。
14至16级的稳妥路线是兽人古墓一层起步、二层熟悉后持续刷、队伍成型再进僵尸洞,16级以后再根据装备和技能情况逐步提高地图强度。练级过程中不要只看单只怪物经验,还要计算清怪速度、药品消耗、补给距离和死亡风险;如果在兽人古墓每次回城前都能清空背包中的战利品并保持稳定击杀,就继续留守,若出现怪物刷新跟不上或队伍输出明显溢出,再转矿区。接近19级后,单人效率会开始下降,提前寻找不同职业队友,准备向矿区、兽人古墓深层或蜈蚣洞过渡,更适合继续冲击23级。