热血传奇酒类称号只看角色累计酒量,达到190点、10790点和38790点后,依次激活把酒言欢众醉独醒和酒桶,不需要完成额外挑战或佩戴指定装备。把酒言欢提供物理攻击、魔法攻击、道术攻击各50-50;众醉独醒提供物理防御和魔法防御各50-50;酒桶提供三职业攻击各100-100,并增加10点暴击。称号激活后属于永久属性,不会因醉酒度下降而消失。

酿酒系统开启后,先完成破戒僧的渴望及后续任务,再从活动日历进入日常任务中的酿酒,或前往盟重酒店与酒店老板对话。每次酿酒需要主材料、酒器、水和1至3份酒曲,主材料决定酒的类型,酒曲品质和数量影响成品品质。普通玩家先在跑堂小虎处购买清水、陶土酒坛、主材料和酒曲;泉水可以提高酿出高品质酒的机会,但采集点存在争夺,资源不足时不必为了冲称号强行抢泉水。
190点称号应优先采用低成本路线,目标只是累积酒量时,可使用普通酒曲、清水和低价主材料,接受酿出无名酒后直接饮用;无名酒没有临时属性,每瓶只能增加1点酒量,因此需要准备约190瓶,并注意醉酒度。酒量达到190点后即可领取把酒言欢,不必继续制作高品质酒。冲击10790点时,效率重点转为酒量而不是战斗属性,盟重跑堂小虎处的玛法陈酿每次可增加200点酒量,理论上从零开始准备54瓶即可超过10790点;若商店数量不足,再用普通或精良品质的红曲酒、花雕酒等补足差额。
38790点称号适合分阶段完成,先利用玛法陈酿、活动赠酒或可交易酒品累积酒量,再用高品质青稞酒等攻击类酒补充,理论上从零开始需要194瓶200点酒量的酒才能超过门槛。青稞酒主打最大攻击,但酿造至少需要奇异酒曲,否则容易产出无名酒;追求战斗收益时,应把高品质酒曲和泉水留给青稞酒或当前职业最需要的属性酒。饮酒前先查看醉酒度,超过上限会进入醉酒状态并清除临时增益;醉酒后继续喝只能增加酒量和醉酒度,不能获得临时属性,因此冲称号最好分批饮用,战斗前再喝对应属性酒。