复古传奇中的宝石主要靠宝石碎片升级获得,效率最高的顺序是先完成领主试炼,再做除魔挑战,最后根据时间参加魔域闯关、沙巴克攻城、独闯天涯和首领战。宝石系统会随着游戏进程依次免费开放,当前可用的宝石包括强攻、暴击、血玉、守护、回复、麻痹和混沌,获得碎片后进入宝石界面升星即可,不需要单独寻找完整宝石。前期不要只盯着地图刷怪,优先把每天能参加的活动做完,通常比单纯挂机更容易集中获得对应材料。

领主试炼是最优先的获取途径,因为它能产出多类宝石碎片,也是二阶宝石结晶的唯一稳定来源。进入活动前应先确认挑战次数、开放条件和剩余时间,完成后按照背包中的缺口选择升星对象;二阶宝石结晶要留给二阶及以上的强攻、暴击、血玉、守护和混沌宝石使用,不能当作普通低阶碎片随意消耗。新手阶段建议先升强攻、暴击和血玉,强攻提高持续输出,暴击强化爆发,血玉补足生命,适合刷怪、打首领和普通pk;如果角色经常单刷高伤害地图,可在三者之间优先补血玉,输出不足则先补强攻。
除魔挑战应作为第二优先级长期完成,因为回复宝石碎片只能从该玩法获得,不能交易,也不能在商城直接购买。操作上先领取当天可做的除魔任务,再根据剩余体力安排其他副本;回复宝石更适合药水消耗大、持续挂机时间长或经常被小怪磨血的角色。其他普通碎片则可通过部分首领怪、魔域闯关、沙巴克攻城、独闯天涯和商城获得,低战力玩家应选择能稳定通关的活动,不要为了追求高阶掉落强行挑战高难地图。常见误区是把所有碎片平均升星、过早购买商城材料,或误把二阶宝石结晶当作通用碎片使用;优先集中资源,实际战力提升会更快。
中期玩家应将每日活动路线固定为领主试炼、除魔挑战、可稳定击杀的首领和限时团体玩法,后期再把资源转向二阶宝石结晶与守护、麻痹、混沌等功能型宝石。喜欢打首领和争夺资源时,强攻加暴击更适合快速压低目标血量;偏向沙巴克攻城或多人混战时,可在核心输出达标后补守护和回复;装备、等级尚未成型时,不建议为了麻痹或混沌效果牺牲强攻、暴击和血玉的基础等级。商城购买只适合补齐临门一脚的普通碎片,不能替代领主试炼和除魔挑战,稳定完成活动并按用途分配材料,才是平民和小额投入玩家获得宝石的主要方式。