原始传奇的打人设置在主界面左下方的血条、蓝条附近,点击血条左侧的黄色圆形按钮,打开攻击模式菜单,把当前的和平模式切换成可攻击玩家的模式即可。部分界面会直接在血条左边显示和平字样,点击这个字样也能进入同一菜单;这里不是技能栏,也不需要进入背包或角色属性页。攻击模式通常有全体、和平、编组、行会、善恶、盟友六类,切换后要在允许玩家互相攻击的地图或活动中才会生效。

单人准备攻击敌对玩家时,优先选择全体模式,但这个模式会把除自身和召唤兽外的其他目标都视为可攻击对象,适合单挑、争夺野外目标或不考虑误伤的场景。组队打boss时选择编组模式,可以保留队友为友方目标,减少技能和普攻误伤;行会包场、行会野外冲突或攻城作战时使用行会模式,通常只把本行会成员排除在攻击范围外。善恶模式适合专门处理红名玩家,和平模式则用于前期升级、挂机和做任务;有明确盟友或阵营区分时,可使用盟友模式保护相关目标。
手动打人时,先关闭自动攻击,再选中目标玩家,最后操作右下角的攻击按钮向右上角滑动即可出手。自动攻击开启时,角色可能优先寻路、捡取物品或继续攻击怪物,表现为点中玩家后角色绕路,或者始终不对目标造成伤害;这时不要重复点击人物,应先确认自动攻击图标已经关闭。切换模式后还要检查血条左侧的文字是否已经从和平变成目标模式,随后再锁定玩家,否则即使站在攻击距离内,也可能只能移动而不能造成伤害。
不同阶段的实用操作顺序可以固定为先选模式、再关自动、后点目标、最后上划攻击键:新手练级时保持和平模式,避免路过玩家时误触;单人争夺资源时使用全体模式,但要先确认周围没有队友;小队推进或多人打boss时选择编组模式;行会战和集体守点时选择行会模式;只处理红名目标时切善恶模式。战斗结束后立即切回和平模式,回到挂机、任务或交易区域前再检查一次模式名称,就能同时保留pk效率和日常安全性。