角色等级最高可按600级作为冲级终点理解。现有成长内容已经延伸到450级玄姬禁地、500级暴食禁地、550级王骑禁地和600级阎刹禁地,600级对应狩猎之渊的最高等级区域与终阶boss。图腾100级、义天塔200层、心法等属于独立成长线,不能直接当作角色等级上限计算,因此看到其他100级200层的说法时,需要先区分系统类别。

前期1至80级应优先推进主线、日常任务和可进入的经验玩法,先保证角色等级、装备穿戴条件与基础技能同步提升,不要把资源全部投入强化。达到80级后,可以组建最多五人的结义队伍,利用组队活动和泡点经验提高持续升级效率;达到100级后,完成对应事件任务并开启炼体成长,才能进一步使用心法系统。升级过程中,经验条接近满格时再集中领取任务奖励,能减少经验溢出,也方便根据新地图开放条件调整路线。
100至400级阶段应采用主线推进、日常清空、经验玩法集中处理、狩猎之渊分段挂机的顺序。每天上线后先领取经验奖励,再完成可重复的日常和个人boss,随后进入适合自身等级的地图挂机;云岚之境支持玩家组队泡点并获得经验,适合在线时间较短或战力不足的玩家补充等级。狩猎之渊已经配置180、210、240、280、320、360、400级内容,进入地图前应检查角色等级、装备耐久、药品储备和自动战斗设置,优先选择能够稳定击杀、不会频繁回城的区域。经验加成道具应留给怪物密集、刷新较快的地图或限时活动,避免在交任务、跑图和等待boss时浪费。
400至600级应按等级门槛逐段推进,先稳定400级区域,再依次挑战450级玄姬禁地、500级暴食禁地、550级王骑禁地和600级阎刹禁地。每次更换地图前,先用小怪测试清怪速度和承伤能力,若需要频繁使用复活或回城,就先补强武器、首饰、勋章和防御属性,再继续冲级;能够连续挂机30分钟以上且药品消耗可控,才适合长期停留。600级后,角色等级不再是唯一提升目标,应把经验玩法与boss挑战、行会活动、装备强化和图腾成长同步安排,按照先保证生存,再提高输出,最后追求终阶属性的顺序分配材料,才能把600级带来的地图与玩法资格真正转化为战斗力。