战士在准确和躲避之间二选一时,通常应优先选择准确,尤其是用于玩家对战、挑战高敏捷目标或对付经常出现未命中的高躲避怪物。准确直接影响近战攻击能否稳定命中,躲避则主要提升自身受到物理攻击时的闪避概率;战士依靠近身连续输出,攻击落空不仅损失单次伤害,还会影响烈火、刺杀等爆发技能的实际收益,因此准确的优先级一般高于躲避。

判断准确是否值得继续堆,核心是比较自身准确与目标敏捷,而不是只看装备的攻击数值。常见传奇规则中,战士准确低于对手敏捷时,攻击更容易出现落空;当准确提升到接近或达到对手敏捷后,命中会明显稳定。例如自身只有17点准确、目标拥有18点敏捷时,实战中仍可能连续出现未命中;将准确补到18点或更高,通常比继续增加少量躲避更直接。面对敏捷装备明显的道士、专门堆闪避的战士,先把准确补到对手敏捷附近,再考虑攻击或暴击属性。
前期刷普通怪和升级时,不建议为了准确或躲避大幅更换低等级装备。普通怪物的敏捷不高,装备基础准确能够满足大多数攻击需求,有限资源应优先投入武器攻击、基础防御和生命属性;如果同等级两件装备只差一点准确与少量躲避,战士可选准确,尤其适合需要快速击杀精英怪、任务首领和高血量目标的场景。中期开始频繁参与行会战、擂台或野外单挑后,再根据对手面板调整首饰,把准确集中放在武器、项链、手镯等能够提供该属性的位置。
躲避只适合明确采用生存路线,或对手以物理近战爆发为主要伤害的场景。战士需要长期承受多名近战职业围攻、装备已经达到稳定命中要求、并且队伍中有人负责输出时,可以牺牲部分攻击属性换取躲避;但单挑高爆发职业时,躲避存在随机性,连续闪避成功才能体现价值,一旦被关键技能命中,少量躲避往往无法弥补输出损失。选择躲避前,应先确认对手的准确是否较低,并通过至少20至30次普通攻击观察实际闪避情况,不能只凭一两次未命中判断属性效果。

实战配装可按先达标、再强化、后转防的顺序执行:先查看对手敏捷或通过交战记录估算命中情况,将自身准确补到目标敏捷附近;命中已经稳定后,优先增加攻击、暴击或生命,只有在经常被近战集火且生存压力明显时,才把多余部位换成躲避。需要区分物理躲避、魔法躲避和准确属性,魔法躲避不能替代战士近战命中,盲目堆闪避也不能解决攻击落空问题。对大多数战士而言,刷怪选择基础攻击与达标准确,单挑敏捷职业选择准确强化,团战承伤或防守路线再补躲避,是投入最稳定的方案。